Proyecto Integrador de matemática

 

 

 

 

 


Maestría en Innovaciones Educativas con Énfasis en Tornos Virtuales de Aprendizaje

Materias:

Enseñanza Aprendizaje en Redes

Asignación PROYECTO INTEGRADOR

Título del trabajo:

“HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS EN LA ENSEÑANZA DE LA MATEMÁTICA DE TERCER GRADO”

Profesor:

Dra. Nelly Meléndez

Elaborado por:

Celinda Martínez C.I.P.:2-714-2327

Eduard Villarreal C.I.P.:2-715-1093

3 de abril  2021



ENLACE DEL BLOG

http://celindaeduard.blogspot.com/

https://youtu.be/bOqo55bhQjU

https://youtu.be/qOT1e89QqDc

 

 

 


DIAGNOSTICO

Las detención de dificultades en la enseñanza aprendizaje de las matemáticas en todos los niveles de educación no a llevado a preguntar cuales son las dificultades que presenta el estudiante, las limitaciones, las necesidades, las posibles soluciones, las demandas de los estudiante se intenta recabar la información necesaria para dar respuestas a están interrogantes,  donde se busca saber cuáles son las causas  y los efectos de la baja asistencia a las clases de riesgo que pueden existir en este formato educativo.

En vista que el primer trimestre las clases se dan de forma virtual nos percatamos que los estudiantes de tercer grado no dominaban ciertos conocimientos básico de la asignatura de matemática hemos buscado a través de metodológicas didácticas implementar algunas herramientas tecnológicas con el uso de la tics en donde el estudiante pueda adquirir conocimientos de esta asignatura de una manera divertida y motivadora.

Para recolectar esta información se procedió a realizar la encuesta diagnostica, donde a través de los item, se pudo determinar algunos   efectos que podrían influenciar en el no conocer herramientas para aplicar a la asignatura de matemática.

Nuestra encuesta arroja las siguientes conclusiones

1.     Los estudiantes tienen dificultad en la identificación de la operación básica de matemática.

2.     Les gustaría juegos que se realizan tanto en clase como en la sala de sistemas.

3.     Les gusta la clase de matemáticas.

4.    No conocen herramientas tecnológicas para el uso de la asignatura de matemática.

 Se propone para este proceso del proyecto trabajar con la herramienta tecnológica de fácil acceso y es un software educativo ya que la encuesta muestra que todos los estudiantes cuentan con un aparata tecnológico como table, computadora, celular e internet para realizar sus talleres.

 

1.    Datos del centro educativos

Nombre del Centro Educativo

Vista Hermosa

Código de SIACE

849

Modalidad

Primaria

Área (rural o urbana)

Urbana

Zona escolar

15

Provincia

Coclé

Distrito

Penonomé

Nombre del director(a)

Natalicio Solís

Teléfono de contacto

997-1458 /60467963

E-mail de contacto

nslis09@gamil.com

 

2. Título del proyecto

“HERRAMIENTAS TECNOLÓGICAS EN LA ENSEÑAZA DE LA MATEMATICA DE TERCER GRADO”

 

 


3. Problema priorizado

La problemática que presentan los estudiantes  de tercer grado de la escuela Vista Hermosa  en el distrito de Penonomé  provincia de Coclé corregimiento de Cañaveral  se ideo por una  encuesta con la intención de recabar la información necesaria para  realizar el proceso de indagación e identificar cuáles son los factores que están afectan la comprensión de las matemáticas, esta encuesta se aplica a los estudiantes que cursa en tercer grado de primaria,  se busca saber cuáles son las necesidades de los estudiante y buscar de esta manera nuevas herramientas digitales que pueden influir en el proceso de enseñanza aprendizaje de dichos estudiantes, en estas encuestas se  revelo que uno de los principales problemas que presentan los estudiantes es que no saben utilizar las  (herramientas y equipos electrónicos (computadoras, Tablet, smartphone, además de las  plataformas y app educativos) específicamente en la asignatura de matemática  donde existen gran cantidad de aplicaciones que facilitan la comprensión de las matemáticas ya que es en esta asignatura donde tiene un  bajo rendimiento  académico, esto conlleva que no logre el desarrollo de las competencias básicas en matemática, siendo esto la motivación para realizar una intervención pedagógica, de manera que el estudiante entiende lo que se le enseña y le encuentra sentido para aplicarlo más adelante en su vida cotidiana.

Así mismo, se busca motivar al estudiante de manera que este avance hacia un desarrollo de competencias básicas en el área de el uso de las herramientas o plataformas educativas en la asignatura de matemática y de esta manera pueda utilizar las aplicaciones de ayuda que le faciliten la comprensión y de esta manera pueda mejorar su rendimiento en la matemática, desde la integración en las clases virtual como recurso dinámico en los ambientes de aprendizaje.

El uso de las herramientas digital como nuevos métodos en la tecnología con el fin de observar si éstos ayudan a mejorar dicho rendimiento en su proceso de enseñanza aprendizaje permitiendo aumentar el nivel de desempeño, así como ser competitivos en la resolución de problemas e incursionar en el mundo de la globalización a través del fortalecimiento del pensamiento crítico, ético, cultural.

Lista de problemáticas de la institución

1.Mal uso a la tecnología.

2.Los estudiantes no todos cuenta con el mismo nivel conocimiento en cuanto al uso de la tecnología.

3. Las clases presenciales eran rutinarias.

4. La falta de concomimiento de las herramientas tecnológicas y del uso de los TICs en la asignatura de matemática.

5. Docentes muy tradicionales en su metodología de enseñanza aprendizaje.  

6. Docentes y estudiantes desactualizados en cuanto a las nuevas herramientas tecnológicas.  

7. Los programas de formación docente inadecuados a las necesidades actuales del estudiante.

8.Estudiantes con dificultades académicas y la falta de interés por el docente de adecuar el curriculum para incluir a estos estudiantes en el proceso.

 

Indicadores   para mejorar esta problemática

1.    El buen uso de las herramientas tecnológicas y plataformas educativas.

2.    Las actualizaciones del estudiante y docente.

3.    El interés por aprender de los estudiantes.

4.    Desarrolla habilidades y destrezas el pensamiento crítico y reflexivo del estudiante.

 

4. Justificación del Proyecto

El cambio de estilo del aprendizaje de los alumnos de tercer grado de la escuela Vista Hermosa actualmente por la pandemia nos lleva a buscar nuevas técnicas, métodos y recursos de enseñanza. Uno de estos recursos son el uso de las herramientas digitales. Probablemente cuando pensamos en las herramientas nos viene a la mente la pizarra digital interactiva y no es extraño ya que ese es el concepto que tiene nuestros estudiantes.

Sin embargo, las herramientas digitales comprenden a otro gran número de recursos, muchas veces desconocidos o menos valorados para introducir en clase virtual, para ello se tomó en cuenta los siguientes pasos

1.    Determinar el objetivo a conseguir con los alumnos

2.    Seleccionar el recurso o los recursos que más se adaptan a nuestras necesidades

3.    Se pone en prácticas el uso de las herramientas digitales en la asignatura

 

 


5.    Marco Teórico

Las herramientas digitales engloban diversos medios para lograr un buen aprendizaje. A continuación, se detallarán los más extendidos y los más usados en matemáticas; además se proporcionará para cada uno una lista donde se puedan ver algunos de ellos aplicados a la asignatura que nos compete.

Las plataformas virtuales, también conocidas por plataformas e-learning (en inglés LMS: Learning Management System), son un espacio en la Web que se utiliza para la creación, gestión y distribución de actividades formativas a través de Internet (Herramientas de e-learning 2010). Díaz Becerro (2009) define las plataformas virtuales educativas, como entornos informáticos con herramientas docentes que nos permiten crear y gestionar cursos completos sin la necesidad de tener conocimientos profundos de programación. Estos ambientes se caracterizan por: − Estar disponibles on-line. − Acceso personal. − Están formados por dos entornos: 1) Entorno de aprendizaje y relación social, al que acceden alumnos y profesores, y desde el que se accede a los archivos y documentos. 2) Entorno de administración: únicamente tienen acceso los profesores y desde ahí se crean los cursos, se dan de alta a los alumnos, se habilitan servicios, etc. Estas plataformas las podemos pensar como un lugar ya diseñado en la Web, dónde el profesor puede (Charca Cuentas 2009, Echazarreta et al. 2009 y Maz-Machado et al. 2012): − Formar los cursos: dar de alta a los alumnos y crear de grupos de trabajo. − “Colgar” los materiales de su curso: programa de la asignatura, temario, bibliografía, etc. − Habilitar o no servicios y documentos. − Enlazar archivos. − Incluir foros o wikis. Las TIC en la didáctica de las matemáticas Trabajo fin de Máster Clara Mª Marcilla de Frutos 14 − Recibir tareas de los alumnos. − Obtener estadísticas de evaluación y de uso del sistema. − Comunicarse con los alumnos mediante un sistema de correo o chat interno. − Realizar una labor de seguimiento del progreso del alumno. Para poder desarrollar estas acciones las plataformas cuentan con un conjunto de herramientas internas, las cuales se pueden agrupar como (Herramientas de elearning): − Herramientas de distribución de contenidos: editores, repositorios de archivos o imágenes, vídeos; inserción de hipervínculos, imágenes y vídeos; administración de calendario − Herramientas de comunicación y colaboración: foros, chat, grupos de trabajo, novedades y calendario del curso. − Herramientas de seguimiento y evaluación: estadísticas y ficha personal por alumno; seguimiento de la actividad; exámenes editables por el docente. − Herramientas de administración y asignación de permisos: asignación de permisos por perfil de usuario, administración de perfiles de usuario, proceso de inscripción etc.

 

 

 


 

6.    Objetivos del Proyecto

6.1 Generales

·         Identificar si los estudiantes de tercer grado conocen, aplica y manejan   las herramientas digitales para el aprendizaje en la asignatura de matemática

 

 

 

6.2 Específicos

·         Saber si los estudiantes de tercer grado conocen y manejar herramientas digitales que sirvan de apoyo para el aprendizaje.

·         Identificas cuales son las herramientas digitales y plataformas educativas para la enseñanza de matemática de tercer grado.

·         Selecciona las herramientas digitales, adecuadas para la enseñanza y aprendizaje   en la asignatura de matemáticas de tercer grado.

·         Capacitar a los estudiantes en el uso de las herramientas digitales.

·         Realiza talleres con ayuda de la herramienta digital usando las plataformas educativas para el aprendizaje de la matemática.

 

 



7.    Innovación que se Pretende Desarrollar

Se pretende lograr que el estudiante aprenda a usar las herramientas digitales, educativa basada en la tecnología que cuenta en sus casas como lo son las computadoras, tables y celulares poniendo en prácticas el uso de la tics en los contenidos de la asignatura de matemática donde el estudiante pueda obtener un aprendizaje significativo y creativo mediante el aprendizaje constructivista

8.    Población Beneficiada

La población en la cual se realizó el presente proyecto integrador son los 25

estudiantes de tercer grado de la escuela Vista Hermosa.

9.     Pertinencia, relevancia y contextualización del Proyecto

Uso de recursos de tecnológicos en matemática:  es un desafío de gran importancia en la sociedad de conocimiento actual, alcanzar niveles óptimos de calidad, pertinencia de la matemática en cualquier contexto de formación y proyectos de grado orientados los estudiantes de primarias de grados bajos.

 

 


 

10. Recurso Disponible

Los recursos disponibles que cuentan los estudiantes son:

1.    Tables

2.     computadoras.

3.     celular

4.    internet .

 

 

 

11. Indicadores de Evaluación

Los indicadores de logro contemplan que los estudiantes puedan ser capaz de resolver operaciones acordes a nivel y obtener   la capacidad de obtener un pensamiento crítico y reflexivo a la hora de realizar sus talleres y actividades con ayuda de la herramienta digitales educativas en esta asignatura.

 

12. Actividades

Unidad de aprendizaje 2: Desarrollo de las destrezas en la operación básica de matemática.

 

COMPETENCIAS A DESARROLLAR:

Razonamiento lógico: Desarrollar destrezas matemáticas

CONTENIDOS TEMÁTICOS Y DESCRIPCIÓN:

 Actividad 1: Repaso Crucigrama de repaso de las tablas de multiplicar, sumas restas. https://www.pinterest.com/pin/554998354079650981/

 

 Actividad 2: Identificar operación Repaso de las tablas de multiplicar, donde el estudiante deberá de identificar el número ya que algunos se escribieron en forma de lectura las operaciones y los resultados en dígitos, deberá de colocar mucha atención en la solución.

https://www.pinterest.com/pin/554998354079650981/

 

Actividad 3: Guía de trabajo Actividad para resolver, la guía se pasa a los estudiantes para resolver.

Actividad 4 :Video Se da a conocer un video sobre los nombres de cada miembro de la multiplicación y como se desarrolla un producto de unas dos cifras por una.

Actividad 5: Canción Canción de las tablas de multiplicar (repaso de la unidad).

https://youtu.be/ep_iYxnK55w

 

RECURSOS DIDÁCTICOS: Guías de la docente del proyecto, videos realizados por la, computador, internet.

. Profesores y alumnos participantes del proyecto

 

Parte de los componentes fundamentales de los procesos educativos tienen que ver con el compromiso de los estudiantes. Su participación y permanencia en los procesos, aunque parezca obvio decirlo, es condición necesaria para su éxito. Aún más, las motivaciones de los estudiantes y su entusiasmo para ser parte de dichos procesos genera impactos positivos, no sólo en los posibles resultados de aprendizaje y desarrollo de determinados competencias, sino en el clima de aprendizaje, en las expectativas de los actores y en los resultados de promoción de los estudiantes de un nivel a otro. Estos procesos generan además dinámicas de cambio en las motivaciones y expectativas de maestros y familias, las que a su vez se retroalimentan con las de los propios estudiantes, generando círculos virtuosos o viciosos, según sea el caso, en la generación de condiciones para el desarrollo de los aprendizajes.

 

Referencias bibliográficas

.Díaz Becerro, S. (2009). Plataformas educativas, un entorno para profesores y alumnos. Temas para la Educación, (2).

• Echazarreta, C., Prados, F., Poch, J y Soler, J. (2009). La competencia “El trabajo colaborativo”: una oportunidad para incorporar las TIC en la

Fuente

Celinda Martínez y Eduard Villareal 2021

 

 


Anexo

 

Ministerio de Educación

Escuela Vista Hermosa

Encuesta de Diagnostico

Para el padre de familia

Estudiante _______________________________

Grado_________________________________

La encuesta a realizar solo es para obtener información acerca de las herramientas tecnológicas que cuenta nuestros estudiantes para participar en las clases virtuales 

Indicaciones generales: responda con un gancho a la respuesta correcta

 

Descripción

si

no

Tiene radio

 

 

Tiene televisor

 

 

Tiene computadora

 

 

Tiene table

 

 

Tiene teléfono

 

 

Cuenta con internet de casa

 

 

Tiene hermanos que usan el mismo aparato tecnológico

 

 

Usa data

 

 

Usa wifi

 

 

El equipo electrónico propio del estudiante

 

 

 

Observación por parte del padre de familia:_________________________________________________________

 

 

 

 

 

 Nuestro proyecto integrados  esta  justificado: Durante el proceso de enseñanza aprendizaje de los estudiantes son muchas las dificultades que se manifiestan en el aula, pero quizá una de las más comunes es el bajo rendimiento de los discentes en el área de matemáticas, situación que resulta preocupante, si se tiene en cuenta la importancia que esta área tiene para el desempeño de todo individuo en la sociedad tratándose de este contexto de consumo en donde las operaciones matemáticas hacen parte de la cotidianidad humana. Es así, que este proyecto de integrador es importante porque permite determinar que cualquier recurso didáctico, no beneficia en la formación del educando, únicamente el material que, por poseer ciertas características, le permita asimilar permanentemente en sus distintos niveles de desarrollo, el mundo físico y social que lo rodea. Lo que implica que no es el material que se emplee el responsable de la desmotivación de los niños hacia este tipo de aprendizajes, sino también los recursos didácticos, las metodologías empleadas, el mismo ambiente entre alumnos y docentes, la falta de interés o significación de los contenidos para los estudiantes los que los conducen a presentar este tipo de apatía lo cual puede mejorarse si se tiene un conocimiento del contexto en el que se desenvuelve lo cuales preocupación del presente proceso de investigación, razón por la cual uso educativo de las TIC se convierte en un elemento importante ya que este posee no solo los contenidos requeridos para la comprensión de la temática sino que también contiene actividades en donde la aplicabilidad de estrategias de solución de  problemas, análisis de algoritmos, agilidad en el cálculo mental, entre otras, son muy importantes. También, a través de este estudio, se ofrece una oportunidad de presentar algunas actividades que favorezcan el aprendizaje en las distintas etapas del proceso de aprendizaje escolar, de tal forma que estas se ajusten a la etapa de desarrollo por la que atraviesa el alumno, quien por encontrarse ubicado en el período de las operaciones concretas requiere de experiencias significativas de contacto con la realidad para poder establecer un aprendizaje mucho más duradero significativo para él. Se hace indispensable, además, que en la práctica educativa se hagan comprensibles y accesibles los contenidos al educando, de tal forma que a través de estrategia.



Matriz de comunicación

 

Contenido

Receptor

Objetivo

Formato

Frecuencia

Responsable

¿Qué las matemáticas te acompañen para toda la vida?

Edades de 7 a 10 a los de edad.

tipos de sexo masculino y femenino.

Nivel académico de primero a sexto grado.

Nuestro proyecto integrador se desarrollará en la escuela de Vista Hermosa de Penonomé es específicamente en el grado de cuarto con los estudiantes de la docente Celinda Martínez el objetivo de este proyecto es que gamificando en nuestra aula aprendamos a jugar con la matemática. 



 Todos los días cada 4 horas

Celinda Martinez

Eduard Villarreal

 

 

 1.    PLANIFICACIÓN

1.1.               Configuración del Proyecto

El proyecto son herramientas tecnológicas en la enseñanza de la matemática

Fases:

        Gestión Legal: Consiste en los requerimientos legales para el uso de la plataforma por parte del ministerio de educación en las instituciones que apliquen.

        Instalación de la Plataforma: Activación en las herramientas de la organización (computadores, table y celulares que apliquen) su funcionamiento y sean compatible.

        Capacitación: Aseguramiento para la manipulación de la plataforma para el manejo de la plataforma, debe ser verificado con capacitación por parte del  padre de familia y luego al estudiante  y validado con las pruebas de uso.

 

1.2.               Directorio del Equipo de Proyecto

2.    CONTROL DE VERSIONES

Versión

Hecha por

Revisada por

Aprobada por

Fecha

Motivo

1

Celinda Martinez Eduard Villarreal

Nelly Meléndez

Nelly Meléndez

 

 

 

Nombre del Proyecto

Siglas del Proyecto

Herramientas Tecnológicas para la Enseñanza de las matemáticas en tercer grado

HTEM

 

 

 

 

 

 


Rol / Persona

Datos Personales

Datos Empresa

Rol 1

Nombres y Apellidos

Mauricio Ríos

Padre de familia

Nombre

Mini marke

Dirección

Vista hermosa cañaveral.

Área

Departamento carnicería

Teléfono

997-9687

Cargo

carnicero

Celular

6730-8042

Teléfono / Fax

997-8000

Correo personal

riosmauricio@gmail.com

Correo Empresa

 

Rol 2

Nombres y Apellidos

Matilde Vásquez

Docente

Nombre

Matilde Vásquez

Dirección

Aguadulce  calle Anton.

Área

 

Teléfono

456-7894

Cargo

Docente

Celular

6747-6055

Teléfono / Fax

356-8001

Correo personal

vasquezmatilde@gmail.com

Correo Empresa

Matilde.vasquez@meduca.edu.pa


 

4.3.        Matriz de comunicación

MATRIZ DE COMUNICACIÓN

PROCESO: PARA TODOS LOS PROCESOS DEL PROYECTO

FECHA DE ACTUALIZACIÓN: abril 2021

OBJETIVO:

Identificar los métodos de comunicación para todos los interesados, tanto internos como externos e informar sobre las que se realicen en el proyecto.

 

 

 

 

 

 

Proceso

Qué se comunica

Quién lo comunica

A quién lo comunica

Cuando lo comunica

Cómo lo comunica

Gestión legal

Necesidad de instalar un nuevo plataformas

Docentes

Padre de familia y estudiante

Una sola vez, en el inicio del proyecto

Reunión, Correo electrónico,

WhatsApp

Redes sociales 

Detalles sobre las plataformas a instalar, observaciones y cambios en el contrato a firmar.

docente

Padre de familia y estudiante

Cuando sea necesario

Reuniones, Correo Electrónico, WhatsApp

Redes sociales

Asignación del Equipo a un nuevo proyecto.

Program Manager

TUTORIALES

Equipo de Proyecto

Una sola vez, antes de inicio de clase.

Reuniones, Correo Electrónico.

Instalación de la plataforma

Requisitos a cumplir para poder instalar de las plataformas

Proveedor del Software

Docentes encargados del ´proyecto

Antes de iniciar clase.

Reuniones, Correo Electrónico.

Entrega de documento PDF para uso de la plataforma

Proveedor del Software

Equipo del proyecto

Durante la instalación de las plataformas

Documento PDF, correo

Conformidad de la instalación de la plataforma

Program Manager

Proveedor del Software

Una sola vez, luego de la instalación de la plataforma

Acta de conformidad

Capacitación

Requerimientos para la capacitación

Proveedor del Software

Program Manager

Una sola vez, luego de la instalación de plataformas

Comunicación verbal, Correo, Documento PDF

Información sobre el uso del programa y capacitación.

Proveedor del Software

Equipo de Proyecto

Una sola vez, luego de la instalación De las plataformas

Comunicación verbal llamadas

Pruebas y verificación del servicio al  padre de familia y estudiante

Equipo de Proyecto

Usuarios

Permanente

Comunicación verbal


 

 

MATRIZ DE COMUNICACIÓN (ADMINISTRACIÓN DE LOS MEDIOS)

 

PROCESO: PARA TODOS LOS PROCESOS DEL PROYECTO

 

FECHA DE ACTUALIZACIÓN: abril 2021

OBJETIVO:

Identificar la administración y autorización del uso de los medios de comunicación para todos los interesados, tanto internos como externos fomentando responsabilidad y control.

 

 

 

 

 

 

 

 

Medios de comunicación

Autorización para el uso del medio

Uso

Función del medio

Protocolo del medio

Frecuencia con que se utiliza el medio

Receptores de la comunicación

Evidencia de la comunicación

Acta

Equipo del proyecto

N/A

Hacer constar por escrito los acuerdos, requisitos o hechos producidos en una reunión

Tamaño Carta

De acuerdo a la necesidad

Grupos de interés

Recepción a conformidad

Internet

Soporte técnico

El que tenga computadora y clave de acceso

Enviar y recibir información para uso diario

Correo electrónico

Diario

Padre de familia y estudiante

Correos enviados o documento PDF

Intranet

Programador

Todos los interesados

Tener acceso a todos los documentos y requisitos de la implementación de las plataformas tutoriales 

Tamaños no especificados

Diario

Padre de familia y estudiante

En el intranet

Reuniones

Equipo del proyecto

Todos los interesados

Informar, o tomar decisiones entre un grupo de personas para tratar uno o varios temas.

No documentado

De acuerdo a la necesidad

Asistentes de la reunión padre de familia y estudiante

Registro de Asistencia

Teléfono

Equipo del proyecto

Padre de familia y docente estudiante

Comunicación a distancia

Análogo

Diario

Persona con la cual se comunica

N/A

Contrato

Equipo del proyecto

Plataformas educativas

Registrar todo lo necesario entre las dos partes para que no existan discrepancias o errores de entendimiento al momento de la ejecución del proyecto.

Documento pdf

Cuando surja una contratación

Estudiante

Copia de contrato o contrato original

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Publicación en redes sociales

post publicado en Linkedln

https://www.linkedin.com/posts/eduard-a-villarreal-o-43062312a_no-te-quedes-esperando-si-no-el-teorema-activity-6791209189663363072-VA6N

 

 

enlace de post en las redes sociales  Facebook

https://www.facebook.com/groups/825158715051634

 

 

 

enlace del post en las redes sociales Instagram

https://www.instagram.com/p/CN83jmyF5YZ/?igshid=s55mjlseqged


 

Métricas para evaluar nuestras publicaciones.

Objetivos

métricas

Herramienta

audiencia

1.    Likes en Facebook

2.    Seguidores en Twitter

3.    Vista en YouTube

4.    Visitas en blog

1.Metricool

 

Interacción

1.    comentarios

2.    Shares en FB

3.    Menciones en TW

4.    Retuits TW

5.    Views YT

6.    Likes yt

7.    Comentarios en el blog

1.Metricool

 

Atención al cliente

1.    Caso recibido

2.    Casos atendidos

3.    Caso satisfactorio

1.Metricool

 

Sentimiento positivo

1.    Comentarios positivos

2.    Comentarios totales

3.    %sentimientos positivos

1.Metricool

 

Tráficos WEB

1.    Trafico desde Facebook

2.    Trafico desde Twitter

3.    Trafico de YouTube

4.    Trafico linkedin

1.Metricool

 

 

Estadísticas de mis publicaciones en las diferentes redes sociales

 

 

 

 

 

 

 

 

Estrategias que se usaron para la publicación en la rede sociales educativas

Las redes tecnológicas de comunicación se han convertido en una herramienta que permite el aprendizaje colaborativo e involucra espacios de intercambio de información que fomentan la cooperación. Una de las herramientas más representativas de la Web 2.0, por ejemplo, las redes sociales, no deben ser obviadas para su estudio, ya que su arraigo y fascinación en los alumnos son una posibilidad didáctica enorme; su uso en las universidades de España y de América Latina, en particular en México, es cada vez más notorio. En el Centro Universitario de los Altos de la Universidad de Guadalajara se realizó un estudio con 414 alumnos de las 14 carreras que se ofrecen en esta institución, con el propósito de conocer el uso de las redes sociales como estrategia de aprendizaje. Destacó que 71 por ciento de los encuestados señalaron que las usan para actividades escolares; 45 por ciento, para estudiar; y 42 por ciento para jugar, lo cual muestra la importancia y fuerza que las redes sociales están tomando en el proceso educativo.

Ante el panorama social que ha provocado la revolución digital de la Web y la expansión de numerosos tipos de redes sociales o comunidades virtuales, ha sido cada vez más notorio utilizar éstas de manera continua para informarse sobre noticias, participar en la compra y venta de diversos productos, recibir información, establecer contactos, jugar y ejecutar actividades de colaboración profesional, así como chatear y compartir aficiones diversas. De ahí que el entorno en donde nos desarrollamos haya cambiado radicalmente en la forma de comunicarnos y la educación no escapa de ello.

Por lo anterior, se requiere la modificación de los roles de profesores y estudiantes, lo que implica la adaptación de estrategias de enseñanza y aprendizaje que incluyan la Web 2.0 y sus diversas herramientas, como parte trascendente en las prácticas educativas. Las redes sociales se han convertido en una herramienta que permite el aprendizaje colaborativo e involucra espacios de intercambio de información que fomentan la cooperación.

MÉTODO 

El método utilizado para expresar y validar esta experiencia es de enfoque cuantitativo. Se diseñó un instrumento tipo cuestionario que permitió recolectar la información en distintas categorías; entre los ítems, destacan los siguientes: el gusto por la utilización de redes sociales, el uso orientado al aprendizaje y su percepción respecto a si influye el estilo de aprendizaje en la utilización de éstas. También se aplicaron preguntas sobre el empleo que los docentes hacen de estas redes.

Para validar si había una dependencia entre el estilo de aprendizaje y la utilización de redes sociales se aplicó la prueba estadística chi cuadrada.

Se utiliza las herramientas como : Facebook ,Twitter, Instagram, YouTube  para hacer publicidad a nuestros anuncio de como obtener un aprendizaje de las matemáticas de manera dinámica.

Descripción de la muestra en publicación

La muestra aleatoria constó de 9 personas 

Estrategias comunidad educativas

Tipo: matriz de análisis.

 Objetivo: analizar críticamente las estrategias implementadas por el equipo directivo para favorecer la participación de los distintos miembros de la comunidad educativa

A continuación, se presentan tres estrategias que favorecen un nivel de participación informativo, es decir, entregan información a los distintos actores de la comunidad sobre diversas temáticas. Esta acción puede realizarse de distintas maneras creativas, ante las cuales se proponen las siguientes:

ESTRATEGIA 1 –

USO DE MEDIOS DIGITALES NIVEL DE PARTICIPACIÓN INFORMATIVO DESCRIPCIÓN

 Los medios digitales, entendidos en este caso como redes sociales o medios de comunicación privado (correo electrónico), pueden ser una herramienta útil que permita al equipo directivo entregar información necesaria a los actores de la comunidad escolar sobre distintos temas, decisiones, noticias, etc.

¿QUÉ ELEMENTOS HAY QUE CONSIDERAR? 1. En primer lugar, a nivel de gestión institucional, se debe elegir solo una red social o medio de comunicación privado (correo electrónico) como el oficial para entregar información a los distintos actores. Esto permite centralizar la información a entregar, lo que se traduce en más posibilidades de ser leída por los destinatarios.

2. La información que se envíe a través de la red social o correo electrónico debe ser precisa y concisa. De esta manera el lector no pierde su atención al momento de leerla.

3. Si la información a compartir requiere una mayor análisis se recomienda se envíe de manera dosificada. En ese sentido, el equipo directivo deberá establecer ciertos criterios en relación a cuán prioritaria es la información a entregar.

¿QUÉ VENTAJAS TIENE UTILIZAR TECNOLOGÍA PARA INFORMAR?

 1. Rápida difusión.

2. La información queda respaldada.

 3. Puede ser una herramienta práctica de fácil uso.

4. Es un medio de comunicación dinámico.

¿QUÉ DESVENTAJAS TIENE UTILIZAR MEDIOS DIGITALES PARA INFORMAR?

1. Requiere de cierto nivel de alfabetización digital.

 2. Requiere de red de internet disponible. Lo anterior puede implicar que la información no sea recibida o que sea recibida fuera del plazo requerido.

SUGERENCIAS DE USO

 1. Conocer los hábitos y niveles de uso de los distintos actores de la comunidad educativa.

2. Combinar el uso de estos medios que requieran de mayores recursos (alfabetización digital o disponibilidad de internet) con otros medios no digitales. Utilizar redes sociales que permiten mantener una comunicación fluida entre la familia-escuela y que no requieran siempre el uso de internet (como por ejemplo, los mensajes son enviados y recibidos como mensajes de texto directo al celular del destinatario).

3. Establecer de antemano un día de la semana y una hora para enviar la información, ya que esto permite crear un hábito, tanto del lector como del equipo directivo.

 4. Definir una persona encargada de administrar las redes sociales que incorpore la línea editorial definida por el equipo

CONCLUSIONES 

Se puede concluir que las redes sociales se están convirtiendo en una herramienta que permite el desarrollo de las habilidades comunicativas y puede ser utilizada como estrategia de aprendizaje por parte de los estudiantes, pues la mayoría de ellos las usan casi siempre, aunque consideran que lo hacen sin ningún beneficio específico, a pesar de que sí las incluyen como parte de sus actividades académicas.

Por otra parte, los alumnos tienen la percepción de que sus profesores no usan estas herramientas con un fin de enseñanza, pues sólo las utilizan para cuestiones de tipo general.

 El manejo de una red social en el aula puede suponer un acercamiento entre el docente y el alumno. Las redes sociales se conciben desde y para la interacción y este nuevo espacio de diálogo puede ser un lugar de aprendizaje y enriquecimiento mutuo: por una parte, el docente interviene, modula y colabora en el aprendizaje con su alumnado, incluso puede hacer uso de ellas para extraer la variedad de estilos de aprendizaje que conviven en su aula y también la evaluación del comportamiento individual y colectivo del alumnado.

 

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Bienvenidos

La educación en la base de una sociedad .   Como primera entrada del Blog me parece correcto explicar por encima quiénes somos, a que nos  d...